Киберспорт, также известный как киберспорт, игры или электронный спорт — это организованные соревновательные видеоигры.

В первую очередь это касается команд, соревнующихся друг с другом в турнирах за денежный приз. Функционально он такой же, как и традиционные виды спорта. Спортсмены высокого уровня постоянно борются за призовые места в любимом виде спорта или игре.

Киберспорт vs спорт. Почему они воюют?

История киберспорта

Киберспорт — это современная золотая лихорадка.

Начиная с 1990-х годов игры превратились из случайного хобби в организованный профессиональный спорт.  Сегодня конкурентоспособные профессиональные игры, также известные как киберспорт, — это индустрия с оборотом в 1 миллиард долларов. чемпионаты в прямом эфире смотрят десятки миллионов человек  , и их потенциальный олимпийский дебют не за горами .

Индустрия киберспорта со значительным ростом из года в год является современной золотой лихорадкой. Крупные медиа-сети ESPN, TBS, SyFy и Telemundo транслируют киберспортивные события. Традиционные спортивные лиги, такие как НХЛ и НБА, запустили турниры и лиги, а владельцы команд НБА и НФЛ добавили доли владения в киберспортивных командах. 

В США более 600 колледжей и университетов добавили университетские киберспортивные команды и / или стипендии для киберспорта, а в этом году PlayVS объявила о партнерстве, чтобы познакомить с киберспортом 19 500 средних школ. Цифры ясно показывают, что киберспорт никуда не денется.

Почему киберспорт так популярен?

Геймеры любят соревнования. Они хотят быть лучшими. С 1972 года, когда победитель первого киберспортивного мероприятия получил годовую подписку на журнал Rolling Stone, по сегодняшний день, призовые фонды которого составляют до десятков миллионов долларов.  Победа — это суть игры в видеоигры.

Также доступен киберспорт. Чтобы заниматься традиционным спортом, вам, возможно, придется организовать людей в одном и том же физическом месте, тогда как с играми вы можете мгновенно играть с людьми со всего мира с помощью подключения к Интернету, не выходя из собственного дома.

Зрители киберспорта: потоковая передача

Потоковая передача — где вы можете наблюдать за игрой других людей (в том числе профессиональных игроков) на таких веб-сайтах, как Twitch — еще одна причина популярности киберспорта. В 2017 году Twitch (принадлежит Amazon) ежедневно посещали 15 миллионов человек, и смотрели 355 миллиардов (да, миллиардов) минут. 

Игровая культура сегодня — это не только игра, но и наблюдение за игрой других людей. Наши собственные внутренние опросы показывают, что средний игровой наркоман играет в среднем 25 часов в неделю, а 25 часов в неделю тратит на другие виды деятельности в Интернете — просмотр трансляций.

Киберспорт: как на нем зарабатывать, кто становится киберспортсменами и зачем за ним следить (отвечают эксперты) | Журнал Esquire.ru

Какие виды киберспорта самые большие?

Как мы уже упоминали в начале, в мире киберспорта преобладают командные игры. Хотя некоторые турниры для одного игрока существуют, такие как FIFA и Starcraft, они не такого масштаба, как некоторые другие игры. Кроме того, технически Fortnite — это однопользовательская игра, но вы играете с 99 другими людьми, поэтому мы включим ее.

Вот список самых популярных киберспортивных игр, основанный на призовых деньгах, участниках и зрителях в произвольном порядке:

  • DOTA 2: 15 миллионов зрителей, 59 активных команд, призовой фонд чемпионата 35 миллионов долларов и рост
  • Fortnite: призовой фонд в 30 миллионов долларов, 40 миллионов участников, 2 миллиона зрителей.
  • League of Legends: 24 команды, пик — 44 миллиона зрителей, 7 миллионов долларов.
  • CS: GO: 40+ команд, 1 миллион долларов от чемпионата, но у них много крупных турниров, 1,2 миллиона зрителей.
  • Overwatch: 20 команд, 5 миллионов долларов, 300 тысяч зрителей
  • PUBG: 2 миллиона долларов, 20 команд, 800 тысяч зрителей